viernes, 25 de marzo de 2011

En la clase ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED.

Hoy emos realizado el examen de esta materia.
el dia 25-marzo-2011...
jeje esperemos salir bien..

7 comentarios:

  1. Tecnologias Del Futuro..
    HASE semanas observamos el video en el cual nos pusieron una gran vision con ideas del futuro.

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  2. 2 Parcial. 11- abril-2011

    ACTIVIDADES....

    1.- Publicar en tu blog que es una Web quest.
    2.- Publicar en tu blog que es una REA (Recursos Educativo Abierto).
    3.- Ingresar al Blog de tu materia para realizar el Webquest de redes que viene ahi.

    AHORA a trabajar..

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  3. Una WebQuest es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica

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  4. Una WebQuest se dividen en pastes o secuencias los cuales se muestran a continuacion.

    como principal es la
    INTRODUCCION

    TAREA------PROCESO---------RECURSOS

    --EVALUACION--

    --CONCLUSION--

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  5. Ventajas y Desventajas de una WEBQUEST

    VENTAJAS:

    Versatilidad: Puede ser usada en los diferentes niveles educativos. (Primaria, Secundaria, Educación Superior).
    Variedad de Usos: Tareas de investigación, aplicaciones prácticas, tareas de análisis, tareas de producción creativa, tareas de diseño, etc.
    Permite desarrollar difernetes tipos de competencias: instrumentales, interpersonales, técnicas, entre otras.
    Potencia en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades intelectuales.
    DESVENTAJAS:

    Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los difernectes elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc).
    Se requiere de una adecuada preparacióntécnica en el uso de la WEB.
    Es necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos.
    Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la clase

    Los uso de una webquest en el aula de clases son muy diversos, ente ellos:

    Fomentar un aprendizaje de forma cooperativa.
    Uso y manejo de los recursos tecnológicos. (INTERNET)
    Permite el desempeño de la labor docente como un facilitador o guía del aprendizaje.
    Para realizar actividades de aprendizaje, tanto de aplicación de conocimientos teóricos como de generación de conocimientos a través de la investigación.

    Una Webquest es una herramienta didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información.

    Las WebQuest permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información. Motivan el pensamiento creativo o crítico e implica la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis

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  6. La INTRODUCCIÓN provee al estudiante la información básica, lo orienta sobre lo que le espera y suscita su interés a través de una variedad de recursos. La meta de la introducción es hacer la actividad atractiva y divertida para los estudiantes de tal manera que los interese y mantenga este interés a lo largo de la actividad. Los proyectos deben contarse a los estudiantes haciendo que los temas sean atractivos, visualmente interesantes, parezcan relevantes para ellos debido a sus experiencias pasadas o metas futuras, importantes por sus implicaciones globales, urgentes porque necesitan una pronta solución o divertidos ya que ellos pueden desempeñar un papel o realizar algo.



    La TAREA es una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podría ser un producto tal como una presentación multimedia, una exposición verbal, una cinta de video, construir una pagina Web o realizar una obra de teatro. Una WebQuest exitosa se puede utilizar varias veces, bien sea en salones de clase diferentes o en diferentes años escolares. Cada vez la actividad puede ser modificada o redefinida y se puede desafiar a los estudiantes para que propongan algo que vaya más lejos, de tal manera, que sea más profunda que las anteriores. La tarea es la parte más importante de una WebQuest y existen muchas maneras de asignarla, por ello puedes verlas en el Blogroll de nuestro blog, llamada “Tareonomía del WebQuest: Una taxonomía de las Tareas”. En él se describen los 12 tipos de tareas más comunes y se sugieren algunas formas para optimizar su utilización.

    El PROCESO describe los pasos que el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso. Esto puede contemplar estrategias para dividir las Tareas en Subtareas y describir los papeles a ser representados o las perspectivas que debe tomar cada estudiante. La descripción del proceso debe ser relativamente corta y clara.

    Los RECURSOS consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudarle al estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva. No necesariamente todos los Recursos deben estar en Internet y la mayoría de las WebQuest más recientes incluyen los Recursos en la sección correspondiente al Proceso.



    La EVALUACIÓN es una adición nueva en el modelo de las WebQuests. Los estándares deben ser justos, claros, consistentes y específicos para el conjunto de Tareas. Una forma de evaluar el trabajo de los estudiantes es mediante una plantilla de evaluación (Rubric en inglés). Este se puede construir tomando como base el “Boceto para evaluar WebQuests” de Bernie Dodge que permite a los profesores calificar una WebQuest determinada y ofrece retroalimentación específica y formativa a quien la diseñó. Muchas de las teorías sobre valoración, estándares y constructivismo se aplican a las WebQuests: metas claras, valoración acorde con Tareas especificas e involucrar a los estudiantes en el proceso de evaluación.

    Por último, la CONCLUSIÓN resume la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Tal como se menciona en un articulo de la sección ‘Ed Online’ del sitio Web ‘Thirteen’ “Se aprende haciendo, pero se aprende mejor hablando acerca de lo que se ha hecho”. En esta sección, el profesor puede animar a los estudiantes para que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de mejorar la actividad.

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  7. Es una herramienta que forma parte de una metodología para el trabajo didáctico que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información que aplican desde los ochenta Seymour Papert y sus discípulos.

    Las WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.

    Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos orgasmo fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2)

    Una WebQuest tiene la siguiente estructura:


    Introducción
    Tarea
    Proceso
    Recursos
    Evaluación
    Conclusión
    Autores

    Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.


    No hay que confundir una webquest con "caza del tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso educativo pero es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de otras páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema.

    En Brasil existen diversas experiencias sobre trabajo con WebQuest publicadas en el sitio de la Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, Mackenzie, SENAC y Colégio Marista de Maceió.

    Existe además un sitio que divulga experiencias utilizando WebQuests en http://www.vivenciapedagogica.com.br, también orientado a propuestas con el trabajo de esta metodología, incluyendo el uso de nuevas tecnologías y herramientas comunicativas

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